The Last of Us 2: Los cambios respecto al videojuego
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Farándula

The Last of Us 2: Los cambios respecto al videojuego y cómo contarán una versión diferente

Faltan muy pocos días para el estreno de la segunda temporada de una de las series más esperadas del año.

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The Last of Us 2,
The Last of Us 2 / FOTO:

La segunda temporada de The Last of Us 2 está programada para estrenarse el 13 de abril de 2025 en HBO. Se anticipa que presentará cambios significativos en comparación con el videojuego original, ofreciendo una versión diferente de la historia que cautivó a los fans.

Uno de los cambios más destacados es la inclusión de Eugene, un personaje que en el juego solo se menciona a través de su guarida de cannabis.  En la serie, Joe Pantoliano le da vida, y su historia se expande para enriquecer la relación entre Joel y Ellie, al estilo del episodio de Bill y Frank en la primera temporada.

Neil Druckmann, co-creador de The Last of Us, comentó: "Me emociono cuando veo estas oportunidades. La forma en que aparece este personaje realmente llega al corazón de Joel y Ellie y su relación".

Otro ajuste importante es el retrato de Abby. En el juego, su físico musculoso refleja su rol como una fuerza imparable. En la serie, con una violencia menos prominente, los creadores priorizaron el talento de Kaitlyn Dever sobre una réplica exacta del diseño original.

Más detalles de The Last of Us 2

Druckmann explicó: "Kaitlyn Dever quería trabajar con nosotros y nosotros queríamos trabajar con ella. No vale la pena dejar pasar esa oportunidad". Además, se reintroduce la idea de Joel en terapia, con Catherine O’Hara como su terapeuta en Jackson, Wyoming.

Esta subtrama de The Last of Us, descartada en la primera temporada, ofrece un espejo para explorar los traumas del personaje, algo que Pedro Pascal describe como "una forma hermosa de adentrarse en los muros que protegen sus pérdidas".

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A continuación, te contamos más de esta noticia que ha tomado por sorpresa a los fans de la presentadora.

Los creadores, Neil Druckmann y Craig Mazin, han enfatizado que la adaptación no se trata de replicar el juego, sino de reinterpretarlo.  Mazin señaló: "No. Te encanta porque es la cantidad adecuada. Cuando haces más, lo que lo hace especial comienza a disiparse", rechazando la idea de complacer a la audiencia con más de lo mismo.

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